VR技术与应用
Virtual Reality and Its Application
本科生
教学大纲
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课程描述
面向沉浸式和交互式文化体验需求,课程围绕AR/VR/MR等核心技术内涵、软硬件产品形态、技术实现逻辑、3D建模、游戏引擎使用方法、AIGC图像与视频生成方法、游戏设计思维、用户体验分析与设计、产品评价等核心知识点,以理论结合文化产业案例分析、上机实践等方法,为学生规划沉浸式的数字人文体验打下理论与实操基础。
基本信息
课程别名
Virtual Reality and Its Application
授课语言
zh
教育层级
本科生
学分
2
学时
34
授课模式
面对面授课
课程类型
教学大纲
开课时间
未提供时间
选课方式
下载
课程版本
2025年秋季
所属项目
京师.数字记忆3D展厅平台
学科主题
关键词
课程安排
张宁
考核方式
10%考勤+10%随堂作业+20%期中汇报+60%期末课程论文
认证证书
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
相关资源
相关工具
Maya, Unity, ProcessOn
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快速信息
学分
2
学时
34
模式
面对面授课
选课
下载
元数据信息
记录创建者
Master-Ning
创建者ID
3
记录创建时间
2025-11-13 18:08:35
记录更新时间
2025-11-13 18:08:35
提交状态
已发布